
Marecki Ośrodek Kultury im. Tadeusza Lużyńskiego (ul. Fabryczna 2, Marki) zaprasza w dniach 19-23 stycznia 2026 roku dzieci i młodzież ze Szkół Podstawowych (klasy 1-8) na otwarte, bezpłatne warsztaty w ramach projektów „KPO dla Kultury II nabór” pn. „Cyfrowa Akademia Historii Marek” oraz „Światło Marek”. Zapraszamy zarówno uczestników indywidualnych, jak i grupy zorganizowane ze szkół mareckich (“Zima w mieście”).
Opiekunów grup prosimy o telefon pod nr 227811406 celem umówienia terminu (początek zajęć jest możliwy między 12:30 a 15:00, od poniedziałku do czwartku).
Plan warsztatów dla uczestników indywidualnych – można zapisywać się na pojedyncze warsztaty
Prosimy przynieść ze sobą wypełnioną zgodę (szczególnie dla uczestników, którzy przychodzą i wracają sami) lub wypełnić na miejscu w MOK:
| Poniedziałek 19 stycznia 2026 | ||
| godzina 10:00 | Warsztaty plastyczno-historyczne „Poznaj Ducha Smogucha”, prowadzenie Luiza Wojciechowska-Konopka Uczestnicy poznają problem smogu w Markach i narysują swoje wyobrażenie dotyczące Ducha Smogucha. | |
| godzina 11:00 | Warsztaty AI „Cyfrowe oblicze Ducha Smogucha”, prowadzenie Luiza Wojciechowska-Konopka Za pomocą platformy KREA, uczestnicy w podgrupach wygenerują cyfrowe wizualizacje Ducha Smogucha oraz ich trójwymiarowe modele. | |
| godzina 12:30 | Robimy Quest „Gdzie było wysypisko?” prowadzenie Kinga Jakubowska, spotkanie 1: MAPA ŚMIECIOZRZUTÓW (w ramach projektu „Cyfrowa Akademia Historii Marek”). Na spotkaniu opracowana zostanie wielkoformatowa mapa z punktami istotnymi dla ekologicznej przeszłości miasta. | |
| Wtorek 20 stycznia 2026 | ||
| godzina 10:00 | Warsztaty filmowe „Jak nagrać babcię i dziadka?”, prowadzenie Luiza Wojciechowska-Konopka, Marcin Skotnicki Podstawy filmowe – światło, dźwięk, kadrowanie, elementy montażu, ćwiczenia z green screenem. | |
| godzina 11:30 | Warsztaty VR „Wirtualne Marki” prowadzenie Luiza Wojciechowska-Konopka, Marcin Skotnicki Zobaczymy wirtualne światy w goglach VR i zapoznamy się z platformą Unreal Engine do ich tworzenia. | |
| godzina 12:30 | Robimy Quest „Gdzie było wysypisko?” prowadzenie Kinga Jakubowska, spotkanie 2: ZADANIE: WYMYŚL ZADANIE (w ramach projektu „Cyfrowa Akademia Historii Marek”). Skupimy się na wymyślaniu kreatywnych zadań dla uczestników questu. | |
| Środa 21 stycznia 2026 | ||
| godzina 10:00 | Warsztaty druku 3D „Wydrukuj Ducha Smogucha”, prowadzenie Luiza Wojciechowska-Konopka, Marcin Skotnicki Przygotujemy i wykonamy wydruki 3D naszych wyobrażonych postaci Ducha Smogucha. | |
| godzina 12:00 | Robimy Quest „Gdzie było wysypisko?” prowadzenie Kinga Jakubowska, spotkanie 3: RYMOWANKI ŚMIECIOWANKI (w ramach projektu „Cyfrowa Akademia Historii Marek”). Tworzymy wierszowane opisy zadań questu. | |
| Czwartek 22 stycznia 2026 | ||
| godzina 10:00 GRUPA 1 | Warsztat „Z innej bańki”, prowadzenie Ewelina Durys (w ramach projektu „Światło Marek”). Uczestnicy warsztatu stworzą nietypowe, świetlne bańki mydlane. | |
| godzina 11:00 GRUPA 2 | Warsztat „Z innej bańki”, prowadzenie Ewelina Durys (w ramach projektu „Światło Marek”). Uczestnicy warsztatu stworzą nietypowe, świetlne bańki mydlane. | |
| godzina 11:30 | Robimy Quest „Gdzie było wysypisko?” prowadzenie Kinga Jakubowska, spotkanie 4: FACHOWE MATERIAŁY QUESTOWE (w ramach projektu „Cyfrowa Akademia Historii Marek”). Opracowanie graficzne materiałów do questu, stworzenie kart do zadań. | |
| Piątek 23 stycznia 2026 | ||
| godzina 10:00 | Warsztaty ekologiczne „Recyclingowy strój Ducha Smogucha”, prowadzenie Luiza Wojciechowska-Konopka Omówimy zasady recyklingu i z materiałów recyklingowych zaprojektujemy i wykonamy strój – cosplay dla Ducha-Smogucha, | |
| godzina 11:30 | Robimy Quest „Gdzie było wysypisko?” prowadzenie Kinga Jakubowska, spotkanie 5 PODSUMOWANIE I PROMOCJA QUESTU (w ramach projektu „Cyfrowa Akademia Historii Marek”). Odpowiemy sobie na pytanie: jak zachęcić innych do udziału w zadaniu? | |
Dla uczestników napoje i drobne przekąski.
Serdecznie zapraszamy!
